截至目前,《浪人崛起》的体验可以用「震撼」来形容。
虽然它没有《对马岛之魂》那样的绝美画面,但游戏的玩法深度和内容丰富度让我非常满意。剧情引人入胜,不断激发我探索接下来的发展。你可以获得各种装备,打造出更强力的角色;沿途遇到的大量角色也能招募入队与你并肩作战;游戏中还有一个幻化系统,让你随时更改装备外观;而且,你还能撸猫。
更重要的是,本作的核心玩法融合了《刺客信条 2》的探索和叙事、《忍者龙剑传》的战斗,再加上一点《黑暗之魂》的难度。换句话说,这款游戏似乎将我最爱的元素都糅合在了一起。
《浪人崛起》的主线剧情围绕被称为「隐刀」的两人展开。这对兄妹在幼年时期因村子被洗劫险些丧命,但被一个神秘组织所救,加入并成为了「隐刀」。他们经过严格训练,最终练就了一身精湛武艺。
主角的第一次技能测试是在历史人物马休·佩里的船上大展拳脚,偷取一条秘密信息后暗杀佩里。这个任务很好地展示了《浪人崛起》的潜行要素,同时也展示了一些战斗系统,具体可见 PlayStation 提供的视频。
在战斗过程中,玩家需要精准把握时机进行反击,还需时刻注意自己的「气」槽,也就是常见的耐力槽。格挡太多次攻击会导致耐力耗尽,但反弹敌人的攻击或对他们造成伤害则能消耗他们的耐力,从而进行一次处决。
这种有来有回的战斗在练习时非常有趣,但要精准把握时机并不容易。在每场战斗中,你都有机会潜行渗透到一个区域内,悄无声息地干掉几个敌人。但几乎所有战斗中都会出现强力的看门敌人,他们需要你熟练运用基础战斗技巧才能打败。我捏了一个劝说天赋的角色,能触发一些特殊对话,但还是无法避免《浪人崛起》安排的这些半强制战斗。
新手关结束后,我进入到了《浪人崛起》的开放世界。PlayStation 向我们承诺试玩部分有两个小时的可玩内容,实际上远远不止。我们能玩的是一片很大的开放世界地图,其中有几座村庄,通过开阔地带连接城镇,每个地方都有不同类型的任务。
在这里,你可以选择进行剧情任务和支线任务、装扮自己的长屋,还能玩一些小游戏,以及其他我可能错过的活动。官方提供的视频很好地展示了玩家们丰富选择,但我感觉这只是成品中的冰山一角,因为视频中出现的一些东西我在试玩中还没体验到。
视频中值得一提的是,我在战斗任务中帮助古怪浪人从而招他入队。在试玩中,作为核心剧情任务的一部分,我们可以通过完成战斗任务来招募伙伴。这些有趣的任务中会出现一些额外目标,比如「击败三个精英敌人」,完成任务也能对整体剧情产生影响。
这一次的目标是打败权藏,在决定他的命运后再找到文件完成任务。我原本可以杀了他,但最终选择饶他一命。
回到开放世界继续冒险后,我在某个荒无人烟之地遇到了一个 NPC,希望我去解决一个骗了他钱的人。猜猜这人是谁?好巧不巧又是权藏。我刚放他一条生路,他又惹上麻烦。这次我可以选择彻底干掉他,或是招他成为伙伴。
如果选择干掉他,我可能会得到一些战利品。如果招募他,就能多一个人在开放世界中帮助我作战,这比几块铜板奖励好多了。我之所以知道,是因为事先存档然后选完再读取,看每个选择会有什么结果。
此前我已经很享受《浪人崛起》,但这才是真正让我爱上这款游戏的原因:出色的战斗、有趣的故事、有所影响的选择、丰富内容,再加上还能撸猫?我当然要入手!
饶权藏一命最终也起了作用,在后续剧情任务与一个 Boss 的战斗中,我组成三人队应战:我、古怪浪人,还有权藏,我们仨来势汹汹准备干掉 Boss,而这只是本作开场任务之一,我非常期待后续还能招募什么样的新伙伴。
上述是我们在本次试玩中体验到的重要任务,不过除此之外还有许多可玩内容。在开放世界旅行时,你可能会遇到被恶德浪人盘踞的小村庄,需要主角挺身而出打倒匪徒。索尼提供的视频中还展示了加特林机枪和射击场等小游戏,以及挑战玩家干掉所有空中目标的滑翔机小游戏。
视频没有展示太多装备系统,但实际游戏中玩家可以掌握各种不同武器,包括手里剑、步枪、弓箭等,并运用这些工具在战斗中取得先机。
《浪人崛起》将为玩家提供大量值得深入研究的内容,虽然画面可能不如其他索尼第一方开放世界独占游戏那般惊艳,但 Team Ninja 这次真的将好钢用在刀刃上:一个让你不断探索下去的趣味故事、鼓励你精进技艺的玩法系统,还有大量好玩的活动来挑战玩家。我已经迫不及待想看看《浪人崛起》正式发售后的表现如何了!