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《多重人生》前瞻:探索分身术,开启你的生存之旅

来源:访客    2024-08-28 19:08:33

扬·道尔斯基被困在了一颗遥远的系外行星上。他必须驾驶一个巨大的轮状移动实验室,如果实验室停止移动,他将暴露在致命的太阳炙烤之下。维持实验室运转需要一个专业团队,但扬孤身一人。唯一的解决办法是:制造更多的扬。

《多重人生》前瞻:探索分身术,开启你的生存之旅

这些不是克隆人,而是来自平行世界线的「分身」。扬必须学会与这些分身合作,而在这个过程中,他也许会更深入地了解自己。这就是《多重人生》的核心——这不仅是一款关于逃离外星的生存游戏,更是一款关于自我发现的游戏。

我的试玩 Demo 从一个资源采集任务开始,我需要在附近的矿脉中收集6种金属资源,以确保有足够的材料来维护实验室,而这正是《多重人生》生存玩法的核心循环。扬是实验室团队的维修工,但单凭他的技能无法应对所有挑战。

原本实验室团队由科学家、矿工和其他专业人士组成,但他们都死在了海滩上,现在你必须找到其他办法来获取这些专业能力。在太阳即将把你烤成黑炭的情况下,你没有时间现学现卖。这就是《多重人生》疯狂设定发挥作用的时候。

扬收到了一段神秘的视频信息,得知一种名为「分支」(branching)的实验性技术或许能帮他脱困。通过使用附近洞穴中的一种名为「速物质」的资源,你可以创造出拥有不同专长的分身。

虽然我还没有见到全部版本,但在两三小时的试玩中,我可以选择医生、心理医生、精炼师、工人、矿工、科学家、警卫和植物学家等不同版本的扬。每个分身都有自己的天赋和加成,有了他们,扬和他的分身们可以一起弄清前队友们遭遇了什么,并合作找到逃生的方法。

尽管每个扬有不同职业背景,他们却有共同的人生故事。你可以通过实验室的量子计算机回顾扬的人生大事,例如他与恋人的相遇、从大学退学等所有他35岁参加太空任务之前作出的重要决定。

所有这些都以选择枝形式呈现,你选择的人生路径将决定你召唤出哪个分身。例如,如果你选择继续住在家中而不是离开家人,你将创造出技术员分身,他在维护基地时有50%的效率加成。这个独特系统为创建分身加入了有趣选择:你是想从游戏性的角度选择最优解,还是想进行更多尝试,看看特定人生经历如何为你的故事增添色彩?

由于各个分身造型差异和配音演员 Alex Jordan 细腻演绎,每个分身既熟悉又独特。他们都有自己的个性,在游戏过程中,你会与他们形成纽带或发生冲突,目前我看到部分内容做得非常好。你还可以用交互式时间线阅读每个扬的故事,他们往往充满悲剧性的生离死别、成瘾和经济困难。

但他们的人生并不总是愁云惨淡。我和技术员扬共进了一顿感人的饺子晚餐,一起回忆我们共同母亲,并试图重现她的波兰饺子食谱。这段情节展开方式更像 RPG,比传统生存游戏更令人眼前一亮,通过不同对话选项,我可以改善我和分身关系。

起初,技术员扬和我之间有些摩擦,但在这个情节中,我让他放下心防,消除了反叛倾向,并减轻了对古怪状况焦虑。这些对话也为扬和分身们提供反思机会,让他们思考自己人生中犯下错误,并询问彼此:如果选择了不同道路会有什么结果,这为故事增添感人色彩。

其他改善关系的方法包括为队友完成任务,例如提供更舒适睡眠环境或社交房间,让他们自由享受闲暇时间。我还创造了植物学家分身来管理新建温室,从而提供更好食物并提振士气。

我很好奇这些关系将如何发展成坚定友情或逐渐瓦解,以及这会对剧情产生什么影响。如果闹得太僵,会不会引发叛乱?《多重人生》主要驱动力就是「创造新分身并与之互动」这个核心机制以及故事中的核心谜团。让叙事元素占据如此大比重可能成为《多重人生》的救命稻草,因为我发现生存游戏部分并不是特别诱人。

我需要承认,我并非生存游戏铁杆爱好者,不过对我来说,不断完成「寻找资源、开采资源、制作新装备,然后重复」这种循环不是特别吸引人。

就像大部分生存游戏一样,时间才是最宝贵资源,《多重人生》也让玩家时刻留意时间和疲劳值。从采矿到制作物品,所有任务都需要消耗体力,所以管理体力是关键。如果睡得时间较长,醒来后体力更多,但活动时间变短,用来修复实验室时间减少。在太阳威胁近在眼前情况下,每一分钟都很宝贵。

当你终于可以松一口气时,你会发现大量科幻道具和标志性科幻意象。例如充斥静电噪音星际通话,速物质矿床上的迷幻光泽,还有用来制造小羊 Molly 的 DNA 样本。Molly 是一只可以随意抚摸的小羊 ,它似乎只是一个无害局外羊,我还不确定 Molly 会在故事中扮演什么角色,但我打赌它肯定会起到作用。尽管这颗星球没有其他生命迹象,但环境非常恶劣,锐利岩石结构从油状海洋中钻出,汹涌波浪令人胆寒,与基地中冰冷银白两色形成鲜明对比。

这种融合了《月球》《火星救援》等电影背景设定以及有些《死亡搁浅》味道美学设计非常吸引人。但是尽管《多重人生》在故事方面似乎有很多加分项,如果实际游戏体验过了开头几个小时后不能显著发展,那我担心游戏性会逐渐变得单薄。不过我还是很期待看到更多内容,并找出这个谜团真相。

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